16.指针¶
Go语言中也有指针类型,其用法和大多数语言一样,使用&
获取变量地址,*
获取地址的值。
&
操作符还可以获取实变量结构体的成员变量的地址,如
go语言中的map、slice其实都是指针。
指针类型的输出¶
在使用格式化打印时,使用这个格式化动词来打印地址%T
。
指针类型的声明¶
指针类型的格式如下:
如*string
、*int
等。
指针类型方法¶
当定义一个方法的接收者为指针类型时,可以使用一般类型,即实类型去使用这个方法,此时,go语言会自动处理成取地址,也可以声明一个指针类型去调用这个方法。
其他¶
当对结构体使用指针时,访问其成员变量,可以不适用*
先取值,这一点和C或C++有所不同。
且不可对内置类型的字面值取地址。